Kovara sêwiranê
Kovara sêwiranê
Malper

Illusion

Malper Kovara Scene 360 Illusion di sala 2008-an de dest pê dike, û ew zûtir bi 40 mîlyon serdanan re dibe projeya herî serfiraz a wî. Malper ji bo afirandinên xweşik ên di huner, sêwir û fîlimê de tê pêşkeş kirin. Ji tatûzên hyperrealîst bigire heya ji wêneyên peresana ecêb, hilbijartina postan timûtim dê xwendevanan bibêje "WOW!"

Diyariyek

Jack Daniel's

Diyariyek Ji bo Jack Daniel Tennessee Whiskey ya kaxezek diyarî ne tenê qutiyek rêkûpêk e ku di nav de şûşeyek jî heye. Vê çêkirina pakêtê ya yekta ji bo taybetmendiya sêwirana hêja lê di heman demê de ji bo teslîmkirina şûşeya ewle di heman demê de hate pêşve xistin. Spas ji pencereyên mezin ên vekirî em dikarin li seranserê qutiyê bibînin. Ronahiya ku rasterast bi têlefonê ve diçe rengê orjînal a whisky û paqijiya hilberê ronahî dike. Her çend her du aliyên dorpêçê vekirî ye, hişkiya tîrêjê baş e. Diyariya kaxezê bi tevahî ji kartonê hatî çêkirin û bi elementên germî û dilşikestandina germ re lamandî ye.

Qalikên Dirûnê

Labyrinth

Qalikên Dirûnê Labyrinth ji hêla ArteNemus vekêşek zincîran e, ku xuyangiya wê ya mîmariya mîmariyê ye ku bi riya xemgîn a rêwîtiya xwe ve tête hesibandin, ku di kolanên bajêr de tê bîra xwe. Ceptionêwaza berbiçav û mekanîzmaya sêwiranê pirtûka wê ya nedirêj temam dike. Rengên berevajî yên nexşeya reş û ebonyaya reş û her weha karkirên kalîteyê yên jorîn xuyangê xuyangê yê Labyrinth.

Hunera Dîtbar

Scarlet Ibis

Hunera Dîtbar Projeyek jibo wêneyên dîjîtal ên Scarlet Ibis û hawîrdora wê ya xwezayî ye, bi giringî li ser reng û rengê wan yê zindî ye ku her ku çûk zêde dibe zêde dibe. Kar di nav derdora xwezayî de pêş dikeve ku bi hêmanên rastîn û xeyalî ve tevlihev dibe ku taybetmendiyên bêhempa peyda dike. Isbnî ermî çûkek nîjayî ya Amerîkaya Başûr e ku li perav û beravên bakurê Venezuela dijî û rengê sor a zindî ji bo temaşevanan dîmenek berbiçav dike. Vê sêwiranê armanc dike ku balafirgeha dilovan a ibisê ya zer û rengên zindî yên fauna tropîkal ronî bike.

Logo

Wanlin Art Museum

Logo Gava ku Muzexaneya Hunerê Wanlin li kampusa zanîngeha Wuhan de cîh girtibû, afirînerê me pêdivî bû ku taybetmendiyên jêrîn destnîşan bike: A xalek civîna navendî ji bo xwendekaran ku huner rûmet û binexş bikin, di heman demê de aliyên pêşangehek hunerî ya normal. Her weha diviya ku bi navgîniya 'mirovparêziyê' were. Gava ku xwendekarên zanîngehê li ser xeta destpêka jiyana xwe radiwestin, ev muze huner wek vebûnek ji bo nirxandina hunera xwendekaran dibîne, û huner dê heya wan demekê bi wan re bimîne.

Logo

Kaleido Mall

Logo Kaleido Mall gelek cihên şahînetê peyda dike, di nav de navenda firotanê, kolanek rêwîtiyê, û esnaf. Di vê sêwiranê de, sêwiran modelên kaleidoscope, bi lêz, rengên rengîn ên mîna giyayên devî yan pez. Kaleidoscope ji Yewnaniya kevnar καλός (xweşik, bedew) û εἶδος (ya ku tê dîtin) tête derxistin. Di encamê de, cûrbecûr cûrbecûr karûbarên cûda nîşan dide. Form bi domdarî diguherin, ku nîşan didin ku Dêr hewl dide ku mêvanên xwe biêşîne û ecibîne.